Dragon Ball Kai - Episódio 71: "Um truque manhoso, o Taiyoken! Perseguição ao Andróide Cell"
Episódios Semanais
quinta-feira, 15 de abril de 2010
[Novidade] Dragon Ball TAG Vs.
Recentemente foi anunciado o desenvolvimento por parte da revista Shonen Jump de um novo título para a Playstation Portable (PSP) denominado por Dragon Ball Tag V.S.
Para já são escassas as informações relativas a este título, mas tal como poderemos constatar através das imagens, tratar-se-a de um jogo de acção com um novo sistema de combates por equipas 2 vs 2 e que possivelmente terá como um dos focos principais a realização de combates multiplayer proporcionados pela consola, possibilitando à partida duelos Online até 4 jogadores.
Depois de algumas das imagens lançadas no [Site] Oficial Japonês da Bandai Namco, este título terá como data agendada para o Japão algures entre o Verão deste mesmo ano, não existindo para já qualquer confirmação referente à data Europeia deste jogo.
terça-feira, 13 de abril de 2010
23º Tenkaichi Budoukai parte2/2
Bem-vindos á ultima parte do 23º Tenkaichi Budokai.
A 1ª meia-final é entre Goku e Tenshinhan que se defrontaram no 22º Tenkaichi Budokai. Este combate era uma final antecipada.

A luta foi muito intensa mas Tenshinhan tinha mais velocidade que Goku. Goku despiou a sua camisola azul, as braçadeiras e as botas, que pesavam muito.
Após Goku ter tirado as roupas a sua velocidade aumentou bastante e ficou com o cinto de Tenshinhan nas mãos que fez com que as calças dele caíssem, o publico desatou a rir-se de Tenshinhan.

Tenshinhan decide usar a sua nova técnica, Shishin no Ken, que consiste em dividir o corpo em 4. Os 4 Tenshinhans foram para os cantos do ring e Goku ficou no meio. Os 4 Tensinhans mandaram um blast mas Goku saltou mas não consegui desviar-se do 2º ataque e veio para contra o chão.
Goku descobriu o ponto fraco e venceu o combate, o Ki era dividido pelos 4.
A 2ª meia-final é entre Piccolo jr contra Shen(Kami-sama) que são a mesma pessoa.

Shen tinha um objectivo, selar Piccolo jr. no pote Denshi com o mafuba .Após uma longa conversa numa língua desconhecida (namek), Shen usa o mafubu mas Piccolo jr. Inverteu a técnica e quem foi selado foi Kami-sama que acabou por ser engolido.
Mais uma vez SonGoku chega á final e vai lutar contra Piccolo Jr.
Este foi sem duvidas o melhor combate do torneio, a luta foi muito intensa com muita luta corpo a corpo.
Após isto Piccolo voltou ao seu tamanho normal e voltaram a combater com mais velocidade, Goku usou um Kamehameha com os pés para ganhar balanço e deu um soco em Piccolo que contra-atacou com um blast vindo das atenas.Goku estava ferido e Piccolo ia mata-lo mas Kami-sama impediu-o o pior. Goku disse a Kami para ficar de fora do combate. O Saiya-jin deixou piccolo quase morto no chão, o juiz começou a contagem e tudo indicava que Goku ia ganhar mas quando chegou ao 9 Piccolo mana um blast da boca que prefura o ombro de Goku e deixa-o gravemente ferido, no entanto decide continuar a lutar até que Piccolo imobiliza-o partindo-lhe os braços e as pernas.
Piccolo manda um ataque estrondoso que destrói quase a ilha toda. Todos pensavam que Goku estava morto mas Goku aparece a voar atrás de Piccolo e manda-lhe uma cabeçada no coração mandando-o para fora do ring e deixando-o quase morto.
Goku salvou a Terra como ganhou o Tenkaichi Budoukai. Yajirobe dá uma senzu a Goku.

Kami ia matar Piccolo mas Goku impediu de fazer isso porque ele também morreria. Kami diz-lhe que ele pode ressuscitar com as bolas de cristal e GOku responde-lhe que ele é o criador e se ele morre as bolas desaparecem. Por fim Goku dá uma senzu a Piccolo e vai-se embora com Chi-Chi.
Esta é a ultima saga do Dragonball.
A 1ª meia-final é entre Goku e Tenshinhan que se defrontaram no 22º Tenkaichi Budokai. Este combate era uma final antecipada.
A luta foi muito intensa mas Tenshinhan tinha mais velocidade que Goku. Goku despiou a sua camisola azul, as braçadeiras e as botas, que pesavam muito.
Após Goku ter tirado as roupas a sua velocidade aumentou bastante e ficou com o cinto de Tenshinhan nas mãos que fez com que as calças dele caíssem, o publico desatou a rir-se de Tenshinhan.

Tenshinhan decide usar a sua nova técnica, Shishin no Ken, que consiste em dividir o corpo em 4. Os 4 Tenshinhans foram para os cantos do ring e Goku ficou no meio. Os 4 Tensinhans mandaram um blast mas Goku saltou mas não consegui desviar-se do 2º ataque e veio para contra o chão.
Goku descobriu o ponto fraco e venceu o combate, o Ki era dividido pelos 4.
A 2ª meia-final é entre Piccolo jr contra Shen(Kami-sama) que são a mesma pessoa.

Shen tinha um objectivo, selar Piccolo jr. no pote Denshi com o mafuba .Após uma longa conversa numa língua desconhecida (namek), Shen usa o mafubu mas Piccolo jr. Inverteu a técnica e quem foi selado foi Kami-sama que acabou por ser engolido.
Mais uma vez SonGoku chega á final e vai lutar contra Piccolo Jr.Este foi sem duvidas o melhor combate do torneio, a luta foi muito intensa com muita luta corpo a corpo.
Após isto Piccolo voltou ao seu tamanho normal e voltaram a combater com mais velocidade, Goku usou um Kamehameha com os pés para ganhar balanço e deu um soco em Piccolo que contra-atacou com um blast vindo das atenas.Goku estava ferido e Piccolo ia mata-lo mas Kami-sama impediu-o o pior. Goku disse a Kami para ficar de fora do combate. O Saiya-jin deixou piccolo quase morto no chão, o juiz começou a contagem e tudo indicava que Goku ia ganhar mas quando chegou ao 9 Piccolo mana um blast da boca que prefura o ombro de Goku e deixa-o gravemente ferido, no entanto decide continuar a lutar até que Piccolo imobiliza-o partindo-lhe os braços e as pernas.
Piccolo manda um ataque estrondoso que destrói quase a ilha toda. Todos pensavam que Goku estava morto mas Goku aparece a voar atrás de Piccolo e manda-lhe uma cabeçada no coração mandando-o para fora do ring e deixando-o quase morto.Goku salvou a Terra como ganhou o Tenkaichi Budoukai. Yajirobe dá uma senzu a Goku.

Kami ia matar Piccolo mas Goku impediu de fazer isso porque ele também morreria. Kami diz-lhe que ele pode ressuscitar com as bolas de cristal e GOku responde-lhe que ele é o criador e se ele morre as bolas desaparecem. Por fim Goku dá uma senzu a Piccolo e vai-se embora com Chi-Chi.
Esta é a ultima saga do Dragonball.
segunda-feira, 12 de abril de 2010
Dragon Ball Kai - Episódio 51
Dragon Ball Kai - Episódio 51
No dia 4 de Abril foi lançado mais um episódio da série Remake do Dragon Ball Z.
Aqui fica o episódio e o seu resumo para quem tiver interesse em ver:
Gokuu Gekido no Osakebi! Ma ni Ae... Kishi-Kaisei no Negai!
Goku ruge de raiva! Faz a tempo o pedido de ressurreição!
Episódio:
Resumo do episódio:
Após Freeza e Son Gokû continuarem a lutar até a morte de um deles, Son Gohan, que estava na nave, deixa de sentir o Ki de seu pai, ou seja, Son gokû tinha sido morto por Freeza, e parte então, despedindo-se de Bulma e dizendo que como era filho de Son Gokû, iria ficar bem e derrotaria o Freeza.
No planeta Namekusei, os seres que lá viviam e que tinham sido mortos pelo Freeza, tem vida outra vez graças ao Shenlong (dragão sagrado) do planeta Terra. Son Gohan, tenta ganhar tempo mas Freeza percebe logo isso e quando este se prepara para ataca-lo, Son Gokû surge da água com a aura de Super Saiya-jin e diz mais uma vez a Son Gohan para fugir.
Kaioh-sama contacta o Saichoro dizendo-lhe para pedir ao dragão sagrado de Namekusei, Porunga, que transportasse todos os que estão em Namekusei para a Terra, excepto Freeza. Enquanto Kaioh-sama e Saichoro falavam, por telepatia, uma nova voz se intromete na conversa, era Son Gokû, dizendo para reformular o desejo e que em vez de ser apenas o Freeza a ficar no planeta, ele também ficaria. Dende, que estava mais perto do dragão sagrado, é informado por Saichoro e este apressa-se a ter com ele e a pedir o desejo.
Freeza ao longe também vê o Shen Long no céu e ambicioso quer pedir a imortalidade mas Son Gokû impede-o. Vegeta também ressuscitou e quando ia atacar Freeza, o desejo de Dende cumpre-se, desaparecendo assim todos excepto Son Gokû e Freeza.
A luta entre Son Gokû e Freeza no Planeta Namekusei continua mas agora, Son Gokû está muito mais descansado.
Categoria:
Dragon Ball Kai
domingo, 11 de abril de 2010
Dragon Ball Final Bout
Após o lançamento realizado na altura em 1997 na Europa, Dragon Ball Final Bout (também denominado por Dragon Ball GT Final Bout noutros mercados) marcou a entrada na era Playstation pelo facto de ter sido o primeiro da Saga capaz de proporcionar embates totalmente em 3 dimensões.
Apresentando uma escassa diversidade de modos de jogo (entre os quais: Battle, Tournament e Build-up), em Final Bout ao iniciarmos o jogo somos como que colocados imediatamente em pleno combate, devido à inexistência de um qualquer modo que nos coloque a par da história através de algumas fases de jogo, como por exemplo num pressuposto modo Story.
Ainda com referência para os modos de jogo, em Battle é nos colocado à disposição a disputa de combates tanto face ao "computador" como frente a um amigo.
No que diz respeito à selecção de personagens estarão disponíveis inicialmente 10, entre as quais nomes como: Little Goku (DBGT), Goku (DBGT), Pan (DBGT), Trunks (DBGT), Super Vegeta (DBZ), Piccolo (DBZ), Final Form Frieza (DBZ), Kid Buu (DBZ), Perfect Cell (DBZ) e Gohan (DBZ), sendo que posteriormente poderão ser desbloqueadas as restantes personagens, mediante o combate contra diversos inimigos escolhidos aleatoriamente até à consecutiva derrota do último boss: Baby Vegeta Oozaru.
Apesar da variedade de movimentos disponíveis em cada uma das personagens mostrar-se insuficiente, estas, obviamente apresentam ataques únicos.
De entre os vulgares golpes nas lutas, é nos dada ainda a possibilidade de realização de alguns combos (ainda que de certa forma a sua concretização seja uma tarefa árdua), tais como Meteor Smash, que consiste numa técnica que desencadeia sucessivos ataques "corpo-a-corpo" tal como poderão visualizar neste exemplo.
Um dos grandes factores que tornam a dificuldade de realização de alguns combos elevada é sem dúvida a jogabilidade geral de Final Bout, que revela um tempo de correspondência de alguma forma exagerado entre a altura em que é pressionado o botão e a acção da personagem ao executar o movimento, contudo ainda é dado destaque a algumas animações visuais durante as batalhas tais como durante a realização de Super Ki Blasts, especialmente quando existe uma colisão entre 2 Super Ki Blasts, momento em que a câmara realiza um movimento de rotação em redor das personagens, altura esta em que teremos que carregar incessantemente no botão indicado de forma a poder ganhar vantagem sobre o ataque do oponente, tal como tem sido apanágio dos jogos mais recentes da Saga.
No campo gráfico é dado destaque às personagens tridimensionais ainda que sem deslumbrarem, já os cenários revelam uma aparência pobre apresentando-se estes bastante limitados ficando em toda a sua globalidade aquém da capacidade da Playstation naquela altura.
O som ainda é encarado como um dos aspectos positivos deste jogo, contando com a presença de bons temas ainda que com dobragens algo questionáveis.
Finalmente os restantes modos de jogo consistem em Tournament Mode, que tal como o nome indica é dada a possibilidade de ingressar no Torneio de Artes Marciais após a selecção de 8 lutadores e Build-Up Mode, modo este que conta com vários combates face a diversos inimigos de forma a poder adquirir pontos de experiência que levarão a um aumento considerável dos ataques da personagem seleccionada. Em Build-Up Battle é possível realizar combates contra outro jogador cujas personagens tenham obtido um aumento das suas habilidades em Build-Up Mode.
No geral Final Bout ao ter sido o primeiro da Saga proposto com personagens totalmente modeladas em 3D seria só por si a justificação para que na altura fosse encarado como um título positivo, mas no entanto as graves falhas no que respeitam à jogabilidade anularam por completo todo o tipo de aspectos satisfatórios que este jogo possa ter tido na época.
Apresentando uma escassa diversidade de modos de jogo (entre os quais: Battle, Tournament e Build-up), em Final Bout ao iniciarmos o jogo somos como que colocados imediatamente em pleno combate, devido à inexistência de um qualquer modo que nos coloque a par da história através de algumas fases de jogo, como por exemplo num pressuposto modo Story.
Ainda com referência para os modos de jogo, em Battle é nos colocado à disposição a disputa de combates tanto face ao "computador" como frente a um amigo.
No que diz respeito à selecção de personagens estarão disponíveis inicialmente 10, entre as quais nomes como: Little Goku (DBGT), Goku (DBGT), Pan (DBGT), Trunks (DBGT), Super Vegeta (DBZ), Piccolo (DBZ), Final Form Frieza (DBZ), Kid Buu (DBZ), Perfect Cell (DBZ) e Gohan (DBZ), sendo que posteriormente poderão ser desbloqueadas as restantes personagens, mediante o combate contra diversos inimigos escolhidos aleatoriamente até à consecutiva derrota do último boss: Baby Vegeta Oozaru.
Apesar da variedade de movimentos disponíveis em cada uma das personagens mostrar-se insuficiente, estas, obviamente apresentam ataques únicos.
De entre os vulgares golpes nas lutas, é nos dada ainda a possibilidade de realização de alguns combos (ainda que de certa forma a sua concretização seja uma tarefa árdua), tais como Meteor Smash, que consiste numa técnica que desencadeia sucessivos ataques "corpo-a-corpo" tal como poderão visualizar neste exemplo.
Um dos grandes factores que tornam a dificuldade de realização de alguns combos elevada é sem dúvida a jogabilidade geral de Final Bout, que revela um tempo de correspondência de alguma forma exagerado entre a altura em que é pressionado o botão e a acção da personagem ao executar o movimento, contudo ainda é dado destaque a algumas animações visuais durante as batalhas tais como durante a realização de Super Ki Blasts, especialmente quando existe uma colisão entre 2 Super Ki Blasts, momento em que a câmara realiza um movimento de rotação em redor das personagens, altura esta em que teremos que carregar incessantemente no botão indicado de forma a poder ganhar vantagem sobre o ataque do oponente, tal como tem sido apanágio dos jogos mais recentes da Saga.
No campo gráfico é dado destaque às personagens tridimensionais ainda que sem deslumbrarem, já os cenários revelam uma aparência pobre apresentando-se estes bastante limitados ficando em toda a sua globalidade aquém da capacidade da Playstation naquela altura.
O som ainda é encarado como um dos aspectos positivos deste jogo, contando com a presença de bons temas ainda que com dobragens algo questionáveis.
Finalmente os restantes modos de jogo consistem em Tournament Mode, que tal como o nome indica é dada a possibilidade de ingressar no Torneio de Artes Marciais após a selecção de 8 lutadores e Build-Up Mode, modo este que conta com vários combates face a diversos inimigos de forma a poder adquirir pontos de experiência que levarão a um aumento considerável dos ataques da personagem seleccionada. Em Build-Up Battle é possível realizar combates contra outro jogador cujas personagens tenham obtido um aumento das suas habilidades em Build-Up Mode.
No geral Final Bout ao ter sido o primeiro da Saga proposto com personagens totalmente modeladas em 3D seria só por si a justificação para que na altura fosse encarado como um título positivo, mas no entanto as graves falhas no que respeitam à jogabilidade anularam por completo todo o tipo de aspectos satisfatórios que este jogo possa ter tido na época.
segunda-feira, 5 de abril de 2010
Grupos 21, 22, 23 e 24: Votação do vilão mais popular do universo de Dragon Ball - Resultados
No dia 5 de Abril, terminaram as votações do 21º, 22º, 23º e 24º Grupos do vilão mais popular do universo de Dragon Ball. Tendo passado 2 vilões por grupo, contabilizando um total de 8 vilões ao todo, sendo estes: Super Andróide 17, Broly, Gotenks Buu, Burter, Piccolo Daimao, Turles, Super Buu e Baby, respectivamente para a próxima eliminatória.
Eis os resultados das votações dos respectivos Grupos:
Eis os resultados das votações dos respectivos Grupos:
| 21º Grupo | Personagem | Votos | Percentagem |
| Andróide 13 | 8 | 19.05% |
| Bon Para | 2 | 4.76% |
| Broly | 15 | 35.71% |
| Ladrão Urso | 1 | 2.38% |
| Misokatsun | 0 | 0% |
| Super Andróide 17 | 16 | 38.10% |
| 22º Grupo | ||
| Burter | 20 | 41.67% |
| Gold/Terror | 0 | 0% |
| Gotenks Buu | 24 | 50.00% |
| Metallitron | 3 | 6.25% |
| Mutchie | 1 | 2.08% |
| Raven | 0 | 0% |
| 23º Grupo | ||
| Bio-men | 1 | 2.17% |
| Gurumes | 0 | 0% |
| Guldo | 5 | 10.87% |
| Piccolo Daimao | 23 | 50.00% |
| Son Para | 0 | 0% |
| Turles | 17 | 36.96% |
| 24º Grupo | ||
| Babidi | 5 | 9.43% |
| Baby | 14 | 26.42% |
| Bujin | 0 | 0% |
| Jaguar | 0 | 0% |
| Super Buu | 26 | 49.06% |
| Tambourine | 8 | 15.09% |
Dragon Ball Kai - Episódio 50
Dragon Ball Kai - Episódio 50
No dia 28 de Março foi lançado mais um episódio da série Remake do Dragon Ball Z.
Aqui fica o episódio e o seu resumo para quem tiver interesse em ver:
O Poder Máximo do Freeza na Morte! ShenLong, Realiza o Meu Desejo
Episódio:
Resumo do episódio:
Após Freeza atingir os seus ditos 100% de poder, rapidamente ataca Son Gokû.
Kamii-sama contacta novamente Kaioh-sama, avisando-lhe que Popo tinha localizado a última bola de cristal. Kaioh-sama após uma reflecção diz a Kami-sama para este invocar o Shenlong e pedir que ressuscite os seres que foram mortos por Freeza.
![[Imagem: 83413699.png]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_t9QJknxQun7uGDvViKcwyksxh5zRGpwls-MG3RHMlBrLMxh9AUp-G1lU2Mbceaz2buGimbHxhwUMwDKug3B4NVtTZzAxHn9VaN0QUK-V2o9VqoTYUIeA=s0-d)
Por fim Son Gohan e Bulma chegam à nave onde perdem uns quantos minutos com conversas irrelevantes.
Son Gokû e Freeza lutavam arduamente até a morte de um, ambos com igual vantagem.
![[Imagem: 43021308.png]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_v_ARyzRYCQIWzo2Ct-zxM5BV89uLD2ZmgS53PiTXMFz5r9-XGBNp1eMQbytTvsy1nXGLOmTHDAHXPIWoA69HbD1g4UhbkSaYvfVs1DLIxXJEZRapS335M=s0-d)
Até que Son Gokû prepara-se para fazer um Kamehameha.
Popo, após reunir as 7 bolas de cristal, invoca o Shenlong e pede-lhe que ressuscite todos os que foram mortos por Freeza. O próprio dragão Shenlong não tinha a certeza se o desejo era possível por isso, não tinham mais remédio do que não tentar.
![[Imagem: 36737589.png]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_tm_395WhkX9UUy8LsNIPj-mW1dNDHR8oKOCZWBQ-dR16ekR9GXIB2rFhZl_Kw8z4ifASXB2WVe-kzUfZ61aSwZcvfnJl6z7Kp057bnmqPzP7y1WJ933XU=s0-d)
No dia 28 de Março foi lançado mais um episódio da série Remake do Dragon Ball Z.
Aqui fica o episódio e o seu resumo para quem tiver interesse em ver:
O Poder Máximo do Freeza na Morte! ShenLong, Realiza o Meu Desejo
Episódio:
Resumo do episódio:
Após Freeza atingir os seus ditos 100% de poder, rapidamente ataca Son Gokû.
Kamii-sama contacta novamente Kaioh-sama, avisando-lhe que Popo tinha localizado a última bola de cristal. Kaioh-sama após uma reflecção diz a Kami-sama para este invocar o Shenlong e pedir que ressuscite os seres que foram mortos por Freeza.
Por fim Son Gohan e Bulma chegam à nave onde perdem uns quantos minutos com conversas irrelevantes.
Son Gokû e Freeza lutavam arduamente até a morte de um, ambos com igual vantagem.
Até que Son Gokû prepara-se para fazer um Kamehameha.
Popo, após reunir as 7 bolas de cristal, invoca o Shenlong e pede-lhe que ressuscite todos os que foram mortos por Freeza. O próprio dragão Shenlong não tinha a certeza se o desejo era possível por isso, não tinham mais remédio do que não tentar.
Categoria:
Dragon Ball Kai
domingo, 4 de abril de 2010
Antevisão - Dragon Ball Origins 2
Com presença confirmada por parte da Namco Bandai na Europa e consequentemente no nosso país algures entre o Verão de 2010, Dragon Ball Origins 2 tratar-se-a da segunda sequela confirmada do primeiro Dragon Ball Origins para a Nintendo DS.
Origins 2 seguirá a linha de continuação da história de Goku face à Red Ribon Army, passando até à ressuscitação de Bora (pai de Upa). Prolongando assim a a reedição da história do Anime durante os primórdios de Goku enquanto a sua chegada à Terra já anteriormente representada em Origins no ano de 2008 e que combinará decerto o humor, acção e aventura presentes na anterior franquia.
Face a Origins, Dragon Ball Origins 2 contará com um número de áreas de exploração superiores, bem como uma maior variedade de inimigos e armadilhas.
Também haverá um melhoramento relativamente aos controlos presentes da nossa personagem, de forma a aumentar a acessibilidade, o jogador terá a hipótese de selecção entre o D-pad e o controlo táctil (apresentado-se este em Origins 2, mais sensível de forma a garantir uma maior correspondência ao controlo da nossa personagem) revelando-se uma ajuda preciosa na selecção do sistema de controlo ideal. Outras evoluções prender-se-ao com o facto da existência de um novo sistema de câmara que adaptar-se-a à jogabilidade de forma a aproximar os jogadores o máximo possível a uma experiência de jogo de acção completamente em 3D.
De entre algumas das opções e de acordo com algumas imagens presentes no Trailer poderemos constatar que será possível adquirir alguns items de coleccionismo tais como figuras das personagens ou guardar imagens previamente tiradas no momento dos combates.
Uma outra característica adicional, tal como poderemos visualizar no vídeo posterior, é a de que Goku mudará a sua indumentária consoante as áreas de exploração tal como no Anime.
Relativamente às personagens, para além de Goku, teremos ainda a possibilidade de controlar: Yamcha, Bulma, Krillin, Cyborg Nº8 e Aralle, obviamente que cada personagem contará tanto com habilidades como Power-Ups específicos, quanto aos grandes vilões destacar-se-ao a presença de: Commander Red, Mercenary Tao, General White, Ninja Murasaki, Major Metallitron, General Blue, Staff Officer Black, Colonel Violet, Colonel Silver e ainda algumas das personagens conhecidas da Saga Fortuneteller Baba.
Na versão Japonesa de Origins 2 é possível contar ainda com a presença de um jogo clássico extra denominado de Dragon Power lançado previamente na Nintendo Enterteinment System (NES) em 1986, no entanto e por agora ainda não será possível confirmar se este extra estará presente na versão Europeia do jogo.
Finalmente no modo cooperativo haverá a possibilidade de puder-mo-nos juntar a um amigo, de maneira a poder auxilia-lo durante os combates, quer sejam estes contra vulgares inimigos ou boss's, tudo isto através da ligação wireless proporcionada pela Nintendo DS.
Origins 2 seguirá a linha de continuação da história de Goku face à Red Ribon Army, passando até à ressuscitação de Bora (pai de Upa). Prolongando assim a a reedição da história do Anime durante os primórdios de Goku enquanto a sua chegada à Terra já anteriormente representada em Origins no ano de 2008 e que combinará decerto o humor, acção e aventura presentes na anterior franquia.
Face a Origins, Dragon Ball Origins 2 contará com um número de áreas de exploração superiores, bem como uma maior variedade de inimigos e armadilhas.
Também haverá um melhoramento relativamente aos controlos presentes da nossa personagem, de forma a aumentar a acessibilidade, o jogador terá a hipótese de selecção entre o D-pad e o controlo táctil (apresentado-se este em Origins 2, mais sensível de forma a garantir uma maior correspondência ao controlo da nossa personagem) revelando-se uma ajuda preciosa na selecção do sistema de controlo ideal. Outras evoluções prender-se-ao com o facto da existência de um novo sistema de câmara que adaptar-se-a à jogabilidade de forma a aproximar os jogadores o máximo possível a uma experiência de jogo de acção completamente em 3D.
De entre algumas das opções e de acordo com algumas imagens presentes no Trailer poderemos constatar que será possível adquirir alguns items de coleccionismo tais como figuras das personagens ou guardar imagens previamente tiradas no momento dos combates.
Uma outra característica adicional, tal como poderemos visualizar no vídeo posterior, é a de que Goku mudará a sua indumentária consoante as áreas de exploração tal como no Anime.
Relativamente às personagens, para além de Goku, teremos ainda a possibilidade de controlar: Yamcha, Bulma, Krillin, Cyborg Nº8 e Aralle, obviamente que cada personagem contará tanto com habilidades como Power-Ups específicos, quanto aos grandes vilões destacar-se-ao a presença de: Commander Red, Mercenary Tao, General White, Ninja Murasaki, Major Metallitron, General Blue, Staff Officer Black, Colonel Violet, Colonel Silver e ainda algumas das personagens conhecidas da Saga Fortuneteller Baba.
Na versão Japonesa de Origins 2 é possível contar ainda com a presença de um jogo clássico extra denominado de Dragon Power lançado previamente na Nintendo Enterteinment System (NES) em 1986, no entanto e por agora ainda não será possível confirmar se este extra estará presente na versão Europeia do jogo.
Finalmente no modo cooperativo haverá a possibilidade de puder-mo-nos juntar a um amigo, de maneira a poder auxilia-lo durante os combates, quer sejam estes contra vulgares inimigos ou boss's, tudo isto através da ligação wireless proporcionada pela Nintendo DS.
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